In the newest issue of the Windows Developer Magazine (12.2017) the 2nd article about .NET, .NET Core and .NET Standard was published by S&S. The article explains .NET Core and how it solves the problems we discussed in the first article. In the next and last article, we’ll talk about .NET Standard and how it fits into the overall picture.
Tag: Article
2nd Part of my Article Series in Windows Developer Magazine 12.2017: “.NET Core im Fokus”
In the newest issue of the Windows Developer Magazine (12.2017) the 2nd article about .NET, .NET Core and .NET Standard was published by S&S. The article explains .NET Core and how it solves the problems we discussed in the first article. In the next and last article, we’ll talk about .NET Standard and how it fits into the overall picture.
Start of new Article Series in Windows Developer Magazine 11.2017: “.NET, .NET Core und .NET Standard”
In the newest issue of the Windows Developer Magazine (11.2017) I started an article series about .NET, .NET Core and .NET Standard. This series includes 3 articles,… Read more “Start of new Article Series in Windows Developer Magazine 11.2017: “.NET, .NET Core und .NET Standard””
New article in EntwicklerSpezial Volume 12 – Agile: “Force Feedback Programming”
The EntwicklerSpezial magazine published a new article from me. IT’s about Force Feedback Programming – an extension for Visual Studio that gives direct feedback on clean code quality of your code. Read the Whys and Hows in the magazine.
New articles in DotNetPro Magazine 06/16
The DotNetPro magazine published two new articles from me. Read more…
Ab zum Kiosk: SharpGL Teil 2
Am 06.02.2015 erscheint die neue Ausgabe 3.15 des Windows Developer Magazins. Darin enthalten ist der zweite Teil meiner Artikelserie über SharpGL. Diesmal geht es in die Tiefe!… Read more “Ab zum Kiosk: SharpGL Teil 2”
Ab zum Kiosk: Ausflug in die dritte Dimension – OpenGL in .NET mit SharpGL
In der kommende Ausgabe des Windows Developer Magazins erscheint am 09.01.2015 der erste Artikel meiner neuen Artikelserie über SharpGL (https://windowsdeveloper.de/Windows-Developer/Windows-Developer-215). Darin gebe ich einen Einblick in das… Read more “Ab zum Kiosk: Ausflug in die dritte Dimension – OpenGL in .NET mit SharpGL”
Jetzt geht es App Teil 2: Codeeinblicke und der Veröffentlichungsprozess
Am letzten Freitag, den 07.11.2014, ist der zweite Artikel meiner Artikelserie über das Windows App Studio im Windows Developer Magazin erschienen: https://windowsdeveloper.de/Windows-Developer/Windows-Developer-1214-177114. Also, auf zum Kiosk!
Fachartikel: Professionelle Apps mit dem Windows App Studio erstellen
Ab zum Kiosk: Heute ist ein Artikel von mir im Windows Developer Magazin (https://windowsdeveloper.de/Windows-Developer/Windows-Developer-1114-176577) erschienen: “Jetzt geht es App – Professionelle App-Entwicklung mit Windows App Studio”! Und… Read more “Fachartikel: Professionelle Apps mit dem Windows App Studio erstellen”